Mahou no kuni, Kaldea he. (Il Regno della magia, Kaldea)
Appena finito il match, Nanashi dedica qualche momento alla "sepoltura" della dolce Aqua, prendendola in braccio e lasciandola sprofondare dentro un laghetto ghiacciato, sperando che la ragazza possa riposare in pace. Adesso la squadra dei MÄR è pronta a tornare a Ragenrave, dove ad accoglierli c'è tutta la gente che li adora e li ha seguiti col fiato in gola, ma soprattutto Aran che appena li vede fa a tutti i complimenti per come hanno combattuto, soprattutto Dorothy che ha persino battuto uno dei Knight. La ferita di quest'ultima viene prontamente guarita dalla piccola Snow, con il suo Healing Angel, facendo accorgere la streghetta che il suo potere magico era nuovamente aumentato dall'ultima volta che si erano viste. Dorothy però ha qualcosa da dire ad Aran e lo porta in disparte per esporgliela. La ragazza vuole infatti tornare a Kaldea, la sua terra originaria. Intanto Pozun si avvicina al gruppo dei MÄR, per comunicar loro che Phantom gli lascia un giorno libero perchè il match dell'indomani non verrà disputato dato che il bellissimo Knight ha da fare e non potrebbe osservare gli scontri. I ragazzi sono felicissimi perchè potranno finalmente fare quello che vogliono per un giorno, invece di combattere come fanno sempre. La sera, mentre mangiano, Dorothy vuole parlare con tutti loro, e ne approfitta per dire che il giorno dopo sarebbe tornata a Kaldea e che avrebbe voluto portare tutti con lei. All'inizio i ragazzi non capiscono bene cosa stia succedendo, ne conoscono bene un posto come Kaldea, ma Aran spiega che quello è il luogo dove regnano i maghi e le streghe, ed è il regno natìo di Dorothy. Ginta non ci pensa due volte, e accetta subito la proposta della bella majo (strega) che non aspetta altro che il giorno seguente.
Così Dorothy, grazie al potere di Andata, riesce a trasportare tutti con lei a Kaldea, un regno che si trova sospeso nel cielo, al quale possono accedere solo le persone che vi abitano e i maghi, sono escluse tutte le altre, ma la streghetta riesce a far entrare i suoi compagni dato che lì lei è ammirata come una principessa. Tutta la popolazione è felice che la ragazza sia tornata, ma capiscono che se lei è lì ci deve essere un motivo: aveva trovato la persona che stava tanto cercando da tempo. Dorothy conduce i suoi compagni dallo stregone più potente del villaggio, e al quale rivela di aver trovato Diana, sua sorella, la persona che deve uccidere. Snow rimane shockata dalle parole della ragazza, perchè anche la sua matrigna ha lo stesso nome, e il caso vuole che siano giusto la stessa persona. Ginta rammenta a Dorothy della promessa che le aveva fatto stipulare qualche tempo prima, quella di non uccidere nessuno, ma il vecchio stregone gli dice che in questo caso la ragazza non può fare a meno di seguire le regole di Kaldea e che uccidere una ribelle, quale Diana, sarebbe stata la minima percentuale per quello che la donna aveva fatto al loro regno molto tempo prima. Aran è d'accordo col vecchio: Diana è stata una donna meschina, che ha sposato il re di Lestava, si è accaparrata la fiducia di Snow che era ancora una bambina e di tutto il regno, ma ciò che aveva alle spalle era ben diverso. Era una donna spietata, colei che fondò i Chess no Koma di nascosto al suo regno, mentre la guerra cominciava e la gente moriva. Era lei che aveva rubato 792 ÄRM da Kaldea e le aveva poi date ai Chess e ai Cross Guard per combattere contro di loro, e sempre lei fu la persona che donò ad Aran Monban Pierrot e fece richiamare Danna su MÄR Heaven. Questa donna che aveva causato mille guai a tutto il mondo, era solo una minaccia per tutti e la cosa migliore sareebbe stata ucciderla. Ginta non riesce a capire come possa una persona uccidere sangue del suo sangue, e si avventa anche contro il vegliardo mago, ma Snow gli intima che sebbene quella fosse sua madre, per il bene di tutto il regno, sarebbe stata la prima ad ucciderla. Ginta non ha più parole, e pensa che tutto ciò è molto diverso da come si pensa nel suo mondo. I maghi di Kaldea chiamano tutti i presenti, a parte Ginta e Dorothy al fine di donargli delle nuove ÄRM con le quali affrontare i prossimi combattimenti. Mentre tutti si allontanano, fanno in modo, con una sola frase, di cercare di far capire a Ginta cosa significa stare in una guerra, e di decidersi a combattere sul serio e non lasciarsi perdere in sentimentalismi. Qualcosa però si sta muovendo nell'aria, e Phantom arriva all'entrata del regno di Kaldea con altri membri dei Chess, facendo fuori le guardie e entrando all'interno del regno nel nome della loro Queen.
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